<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<collection xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim">
  <record>
    <leader>00000nam  2200000   4500</leader>
    <controlfield tag="001">INLIS000000001193632</controlfield>
    <controlfield tag="005">20260206015918</controlfield>
    <datafield tag="035" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">0010-0226000716</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="245" ind1="1" ind2="#">
      <subfield code="a">PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KETENAGAKERJAAN BERBASIS MOBILE PADA DINAS KETENAGAKERJAAN KOTA MEDAN /</subfield>
      <subfield code="c">Muhammad Fadhil</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="100" ind1=" " ind2="#">
      <subfield code="a">Muhammad Fadhil</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="300" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">19 hlm :</subfield>
      <subfield code="b">illus</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="856" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">http://eprints.ipdn.ac.id/id/eprint/17137</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="700" ind1=" " ind2="#">
      <subfield code="a">Titis Sari Putri</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="260" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Sumedang :</subfield>
      <subfield code="b">Institut Pemerintahan Dalam Negeri,</subfield>
      <subfield code="c">2024</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="082" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">005.360 959 812 11</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="084" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">005.360 959 812 11  MUH p</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="650" ind1="#" ind2="4">
      <subfield code="a">Sistem Informasi</subfield>
    </datafield>
    <datafield tag="520" ind1="#" ind2="#">
      <subfield code="a">Permasalahan (GAP): Ponsel pintar sebagai perangkat keras yang paling banyak dimiliki dan&#13;
digunakan oleh masyarakat sehingga penggunaan aplikasi mobile lebih masif. Pengembangan sistem merupakan proses mengembangkan suatu sistem dengan merancang, membuat, menguji, dan memelihara sistem informasi tersebut. Salah satu metode yang paling banyak digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode waterfall (Pressman, 2020). Tujuan: Pada penelitian ini dilakukan perancangan sistem informasi ketenagakerjaan Dinas Ketenagakerjaan Kota Medan&#13;
SIDUTA berbasis mobile. Dimana perancangan tersebut hanya sampai pada tahapan modelling yang telah melewati dua tahapan sebelumnya yaitu communication dan planning. Metode: Metodologi yang diterapkan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif (Sugiyono, 2015) dan deskriptif (Sudaryono, 2018) dengan teori pengembangan sistem waterfall (Pressman, 2020). Teknik analisis yang digunakan menggunakan teori (Miles dan Huberman, 1994). Hasil/Temuan: Penelitian ini menghasilkan rancangan antarmuka pengguna SIDUTA versi Mobile. Kesimpulan: SIDUTA merupakan sistem informasi ketenagakerjaan Kota Medan berbasis website. SiDUTA menawarkan layanan seperti pencarian pekerjaan, magang, dan pelatihan, serta layanan tambahan seperti pembuatan Kartu AK1 dan pengaduan perselisihan hubungan kerja. SIDUTA bertujuan untuk membantu pengguna mencari peluang karir dan kemajuan profesional dengan fokus pada kualitas, aksesibilitas, keamanan, dan keterkinian informasi. Meskipun sistem informasi ini sudah tergolong baik, tetapi masih harus terus dilakukan pengembangan untuk menjawab tantangan perkembangan teknologi. Upaya lebih lanjut dalam meningkatkan sistem menjadi lebih baik seperti dilakukan perancangan antarmuka bagi SIDUTA versi mobile.</subfield>
    </datafield>
  </record>
</collection>
